aggiustabile incrementeilmente per prova ed errore a secondà delle strategie euristiche di soluzione adottate dal progettista (fig. 2). Figura 1 - Percorsi progettuali di problem solving soluzioni problemi Il Il punto d'cirrivo (d'arresto) dipende dell percorso ed entrambi dipendono dalla discrezionalità del progettista, oltreché, come sempre, dagli obiettivi e dai vincoli ambientali. La strategia di problem solving non si limita a ricercare la forma ottima così come emerge dal gioco dei vincoli ambientali o misfits; ma è relativamente più libera, creativa: il progettista ricerca ed elabora informazioni per costruire una opportuna rappresentazione del problema come passo cruciale per individuare una soluzione. Quest'ultima dipende strettamente dal tipo di rappresentazione scelta. La rappresentazione dà un taglio alla risoluzione del problema. Le soluzioni non saranno mai definitive, 20